Переменные s_ - отвечают за настройки звука. |
s_bits Предположительно, переменная изменяет качество звука. Рекомендуется оставить в значении по умолчанию. Возможные значения: 0 - отключает все звуки 8 - плохое качество 16 - хорошее качество 24 - очень хорошее качество (при условии, что звуковая карточка поддерживает это значение) Значение по умолчанию: 16 s_currentMusic Переменная включает/отключает отображение в консоли названия последнего из проигрываемых звуковых файлов (выстрелы, взрывы и т.д.) и местоположения игрока. Возможные значения: 0-1 Значение по умолчанию: 0 s_doppler Переменная включает/отключает эффект Доплера. В теории, он должен помочь лучше слышать "длину" звука. Подробнее об этом эффекте можно почитать здесь. Возможные значения: 0-1 Значение по умолчанию: 1 s_khz Переменная изменяет качество звука в игре. Рекомендуется оставить в значении по умолчанию.
Возможные значения: 11 - очень низкое качество (для слабых компьютеров) 22 - среднее качество 44 - максимальное качество Значение по умолчанию: 22 s_list Переменная включает/отключает отображение в консоли названия всех проигрываемых звуковых файлов (выстрелы, взрывы и т.д.) и местоположения игрока. Возможные значения: 0-1 Значение по умолчанию: 0 s_mixahead Переменная изменяет время микширования звуковых файлов. Желательно оставить значение по умолчанию. Возможные значения: 0.11-1.0 Значение по умолчанию: 0.2 s_musicVolume Переменная изменяет громкость сопровождающей музыки в игре Желательно вообще отключить. Возможные значения: 0.0-1.0 Значение по умолчанию: 0.5 s_mute Переменная включает/отключает все звуки в игре. Удобно забиндить на клавишу с помощью toggle и использовать, например, когда звонит телефон и необходимо быстро выключить звук. Возможные значения: 0-1 Значение по умолчанию: 0 s_separation Переменная изменяет разделение стерео сигнала по каналам. Рекомендуется не изменять. Возможные значения: 0.0-0.5 Значение по умолчанию: 0.5 s_show Переменная включает/отключает отображение в консоли названия каждого из проигрываемых звуковых файлов (выстрелы, взрывы и т.д.) и местоположения игрока. Возможные значения: 0-1 Возможные значения, установленные PB: 0 Значение по умолчанию: 0 s_testSound Переменная включает/отключает тестирующий звук (пищание). Возможные значения: 0-1 Возможные значения, установленные PB: 0 Значение по умолчанию: 0 s_volume Переменная изменяет уровень громкости всех эффектов в игре. Возможные значения: 0.0-1.0 Значение по умолчанию: 0.8 | |
|