Во-первых:

Это руководство создавалось на основе уже существующих работ, ссылки на которые Вы можете найти в разделе Ссылки.
Основное его отличие заключается в том, что в нем присутствуют скриншоты, которые помогут Вам быстрее понять функции переменных.
При создании этого руководства многое было почерпнуто с форумов СтримАрены и Wolfenstein.ru, особенно из постов Nigredo.

Во-вторых:

В этом руководстве описаны не все переменные и команды, существующие в этой игре.
Помимо тех переменных, которые описаны, существуют и другие.
Например, такие как:
  • demo_ - отвечают за настройки воспроизведения демо.
  • g_ - отвечают за настройки сервера.
  • in_ - отвечают за настройки внешних устройств.
  • sv_ - отвечают за настройки движений сервера.
  • ui_ - отвечают за настройки пользовательского интерфейса.
  • и некоторые другие переменные.

Но эти переменные либо не очень важны, либо регулируются сервером, либо изменять их не следует.

Также, существует еще много переменных, функции которых неизвестны и, вообще, - неизвестно, меняют ли они что-нибудь в ЕТ, либо в других играх, использующих движок Quake3.

Еще есть переменные, функции которых вроде бы известны, но они не работают в ЕТ.
Возможно, они работали в RTCW (игре - предшественнице ЕТ) или в других играх.

Но, несмотря на все это, основные переменные, о существовании которых желательно знать, здесь описаны.


В-третьих:

Используемые обозначения:
  • Punkbuster (PB) - крупнейшая anti-cheat система, поддерживается почти всеми серверами и накладывает ограничения на использование некоторых переменных.
  • ET Pro - самый популярный мод к игре, установлен на большинстве серверов и накладывает свои ограничения на использование некоторых переменных.
  • Clanbase (CB) - крупнейшая структура, организующая и проводящая турниры, также накладывает свои ограничения на некоторые переменные, но в основном они идентичны ограничениям Punkbuster'а и мода ET Pro.
    Почти все SW-серверы придерживаются этих ограничений.
  • Диапазон значений "0-1" означает, что переменную можно либо включить, либо выключить.
  • Диапазон значений "0.0-1.0" и т.п. означает, что в рамках этих значений может быть выставлено любое значение, например "0.123456789".
  • Диапазон значений "0-9999999" означает, что теоретически можно поставить любое целое значение, если сервер не имеет своих ограничений этой переменной.


В-четвертых:

В этом руководстве могут присутствовать различные неточности, поэтому не стоит воспринимать его как "истину в последней инстанции".
Но, в любом случае, оно поможет Вам разобраться с хитростями конфига.
Если такие неточности будут найдены, то они будут исправлены.

Пока все, GL & HF.
Подстраницы (38): Смотреть все